Pendant 18 semaines, j'ai réalisé au profit du Groupe Michelin une étude sur l'Internet des Objets, composé d'un état de l'art du marché ainsi que de différentes présentations autour de ce thème. Pendant ce stage, j'ai aussi réalisé un prototype embarqué permettant de suivre la position d'un véhicule sur un plan.
Enfin, le but final était de présenter le sujet aux différents membre du plateau technique de Michelin par le biais de plusieurs présentations. Le tout s'est déroulé dans un environnement Agile.
Le but du projet était de montrer ce dont la technologie pouvait faire avec un budget restreint et d'ouvrir une discussion sur les différentes missions que pourraient remplir les nouvelles technologies de l'Internet des Objets.
Vous pouvez retrouver le matériel de présentation du stage sur Prezi !
Catapult Simulator 3D est un projet étudiant qui ne paye pas de mine. Deux niveaux, quelques musiques, le but du projet était de comprendre les mécanismes du moteur, de comprendre comment intégrer des scripts en C# et des éléments graphiques dans un moteur comme Unity et publier l'application publiquement sur un store, ici, le Google Play Store d'Android.
Il y a évidemment énormément de choses que je ne ferais pas de la même façon mais, je suis convaincu que cette expérience m'a permis de comprendre l'étendue du moteur 3D Unity et qu'elle m'a permis de m'améliorer dans la gestion de projet en crise pour l'avenir.
Pour plus d'information sur le jeu, cliquez ici, ou cliquez sur le bouton Google Play pour accèder a la page de l'application sur le Google Play.
Durant mes années d'études, j'ai eu l'occasion de travailler mes compétences en développement web en utilisant des technologies comme HTML 5, CSS et le Javascript.
J'ai par exemple réalisé les différentes versions de ce site web, en faisant une mise à jour du design au fur et à mesure que mes compétences évoluaient, en intégrant un meilleur design, de meilleures illustrations et enfin en rendant le site beaucoup plus responsive, en utilisant des technologies comme Bootstrap.
J'ai aussi réalisé, durant mon stage chez Michelin, un site web permettant d'afficher les informations renvoyées par un objet connecté de ma fabrication.
Le projet final du cours de modélisation 3D de mon DUT Imagerie Numérique était de réaliser une modélisation d'un environnement de notre choix.
J'ai une passion pour la science-fiction et l'espace, donc j'ai décidé de réaliser une vue depuis un vaisseau spatial en orbite autour de la terre en rajoutant des éléments graphiques qui viennent de mes oeuvres préférées.
J'ai beaucoup appris en terme d'éclairage d'une scène, de mise en scène pour de la 3D et en physique des textiles pour la 3D.
Pendant mon temps libre, j'ai appris à faire du montage vidéo. D'abord, pour ma famille, avec ce bon vieux Windows Movie Maker, puis pour les amis avec respectivement Sony Vegas Pro et Adobe Premiere Pro. C'est devenu un loisir pour moi.
Dans le cadre de mon cours de gestion de projet, j'ai réalisé en équipe Catapult Simulator 3D sur Android, un petit jeu simple pour expérimenter avec le moteur et le service de publication d'application. J'ai aussi réalisé un trailer, en respectant les consignes indiquées pour notre rapport.
Il y a quelques années, pour aider mes amis de NintendoLeSite, j'ai décidé de réaliser le générique de la seconde saison de leur émission, disponible sur DreamVids, tout en respectant leur propre univers, celui de Nintendo et des jeux vidéo.