From 451a7bfcdd48e79a6e4c429f269362c7fc3b6fa9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anthony Dumas Date: Thu, 28 Jan 2016 23:08:31 +0100 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Remplissage=20des=20balises=20MetaDonn=C3=A9es?= =?UTF-8?q?=20&=20Traductions=20des=20messages=20du=20formulaire=20de=20co?= =?UTF-8?q?ntact?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- css/bootstrap.css | 21 +++++++++++ index.html | 73 ++++++++++++++----------------------- js/jqBootstrapValidation.js | 4 +- 3 files changed, 51 insertions(+), 47 deletions(-) diff --git a/css/bootstrap.css b/css/bootstrap.css index 67bae67..694497f 100644 --- a/css/bootstrap.css +++ b/css/bootstrap.css @@ -11,6 +11,27 @@ * Licensed under MIT (https://github.com/twbs/bootstrap/blob/master/LICENSE) */ /*! normalize.css v3.0.3 | MIT License | github.com/necolas/normalize.css */ + + + html { font-family: sans-serif; -ms-text-size-adjust: 100%; diff --git a/index.html b/index.html index 521e47f..8e03df9 100644 --- a/index.html +++ b/index.html @@ -1,5 +1,5 @@ - + @@ -36,8 +36,10 @@ - - + + + + Anthony Dumas - Portfolio @@ -60,23 +62,6 @@ - - @@ -422,35 +407,35 @@
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Catapult Simulator 3D est un projet étudiant qui ne paye pas de mine. Deux niveaux, quelques musiques, le but du projet était de comprendre les mécanismes du moteur, de comprendre comment intégrer des scripts en C# et des éléments graphiques dans un moteur comme Unity et publier l'application publiquement sur un store, ici, le Google Play Store d'Android.

Il y a évidemment énormément de choses que je ne ferais pas de la même façon mais, je suis convaincu que cette expérience m'a permis de comprendre l'étendue du moteur 3D Unity et qu'elle m'a permis de m'améliorer dans la gestion de projet en crise pour l'avenir.


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