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Catapult Simulator 3D est un projet étudiant qui ne paye pas de mine. Deux niveaux, quelques musiques, le but du projet était de comprendre les mécanismes du moteur, de comprendre comment intégrer des scripts en C# et des éléments graphiques dans un moteur comme Unity et publier l'application publiquement sur un store, ici, le Google Play Store d'Android.
Il y a évidemment énormément de choses que je ne ferais pas de la même façon mais, je suis convaincu que cette expérience m'a permis de comprendre l'étendue du moteur 3D Unity et qu'elle m'a permis de m'améliorer dans la gestion de projet en crise pour l'avenir.
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diff --git a/js/jqBootstrapValidation.js b/js/jqBootstrapValidation.js
index 29cbb08..e11ce1c 100644
--- a/js/jqBootstrapValidation.js
+++ b/js/jqBootstrapValidation.js
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// EMAIL
// ---------------------------------------------------------
if ($this.attr("type") !== undefined && $this.attr("type").toLowerCase() === "email") {
- message = "Not a valid email address";
+ message = "Hum.. Il doit manquer quelques lettres, non ?";
if ($this.data("validationValidemailMessage")) {
message = $this.data("validationValidemailMessage");
} else if ($this.data("validationEmailMessage")) {
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name: "Validemail",
type: "regex",
regex: "[A-Za-z0-9._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\\.[A-Za-z]{2,4}",
- message: "Not a valid email address"
+ message: "Hum.. Il doit manquer quelques lettres, non ?"
},
passwordagain: {
name: "Passwordagain",